故事
一部关于虐待关系、理想化和亲密关系的视觉小说。
通过分支的故事情节、曲折、突然的变化和一个特殊的机制,你可以选择与男朋友一起使用的感官,度过一个功能失调的爱的夏天。 在这些时刻,你会了解他、他的个性和他的过去,让你质疑一切。银河王子完全由一位非常年轻的作家 Lorenzo Redaelli 设计、编程、插图和评分。 故事本身是部分自传。
“在我与边缘伴侣的经历中,我认为爱上他就像成为双星系统的一部分。这是宇宙中最稀有、最珍贵的东西——但他们越接近,他们变得越不稳定。我的 想法是创造一种身临其境的体验,要求玩家尝试理解这种不寻常关系的动态。与你互动的角色会根据你的行为调整他们的行为——使用学术术语,他们可以设置“愤怒测试”、“爱情轰炸” “,否则内疚会让你感到不安。 情节的分支故事情节由每次互动时波动的“提交”和“兴趣”等变量引导。”
-半自传式黑暗浪漫故事
-具有多个结局的分支叙事路径
-贴心的全新感官游戏系统
-受丸尾末广和汤浅雅明启发的角色艺术
-受罗伯特威尔逊舞台设计影响的 3D 环境
-30 多分钟的巴洛克式电子流行原声带
成人内容描述
开发者对内容描述如下:
该游戏包含虐待和边缘性人格障碍的表现,有些人可能会感到痛苦或不安,包括那些自己可能有类似经历的人。
游戏截图
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